Go gRPC Hello World
# 概述
开始 gRPC 了,这篇文章学习使用 gRPC,输出一个 Hello World。
- 用 Go 实现 gRPC 的服务端。
- 用 Go 实现 gRPC 的客户端。
gRPC 支持 4 类服务方法,咱们这次实现 单项 RPC 和 服务端流式 RPC。
# 四类服务方法
单项 RPC
服务端发送一个请求给服务端,从服务端获取一个应答,就像一次普通的函数调用。
rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse){}
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服务端流式 RPC
客户端发送一个请求给服务端,可获取一个数据流用来读取一系列消息。客户端从返回的数据流里一直读取直到没有更多消息为止。
rpc LotsOfReplies(HelloRequest) returns (stream HelloResponse){}
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客户端流式 RPC
客户端用提供的一个数据流写入并发送一系列消息给服务端。一旦客户端完成消息写入,就等待服务端读取这些消息并返回应答。
rpc LotsOfGreetings(stream HelloRequest) returns (HelloResponse) {}
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双向流式 RPC
两边都可以分别通过一个读写数据流来发送一系列消息。这两个数据流操作是相互独立的,所以客户端和服务端能按其希望的任意顺序读写,例如:服务端可以在写应答前等待所有的客户端消息,或者它可以先读一个消息再写一个消息,或者是读写相结合的其他方式。每个数据流里消息的顺序会被保持。
rpc BidiHello(stream HelloRequest) returns (stream HelloResponse){}
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# 安装
安装 protobuf 编译器
brew install protobuf
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验证:
protoc --version
//输出:libprotoc 3.7.1
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安装 Go protobuf 插件
go get -u github.com/golang/protobuf/proto
go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
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安装 grpc-go
go get -u google.golang.org/grpc
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# 写个 Hello World 服务
- 编写服务端
.proto
文件 - 生成服务端
.pb.go
文件并同步给客户端 - 编写服务端提供接口的代码
- 编写客户端调用接口的代码
目录结构
├─ hello -- 代码根目录
│ ├─ go_client
│ ├── main.go
│ ├── proto
│ ├── hello
│ ├── hello.pb.go
│ ├─ go_server
│ ├── main.go
│ ├── controller
│ ├── hello_controller
│ ├── hello_server.go
│ ├── proto
│ ├── hello
│ ├── hello.pb.go
│ ├── hello.proto
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这样创建目录是为了 go_client 和 go_server 后期可以拆成两个项目。
编写服务端 hello.proto 文件
syntax = "proto3"; // 指定 proto 版本
package hello; // 指定包名
// 定义 Hello 服务
service Hello {
// 定义 SayHello 方法
rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse) {}
// 定义 LotsOfReplies 方法
rpc LotsOfReplies(HelloRequest) returns (stream HelloResponse){}
}
// HelloRequest 请求结构
message HelloRequest {
string name = 1;
}
// HelloResponse 响应结构
message HelloResponse {
string message = 1;
}
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了解更多 Protobuf 语法,请查看:
https://developers.google.com/protocol-buffers/
生成服务端 .pb.go
protoc -I . --go_out=plugins=grpc:. ./hello.proto
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同时将生成的 hello.pb.go
复制到客户端一份。
查看更多命令参数,执行 protoc,查看 OPTION 。
编写服务端提供接口的代码
// hello_server.go
package hello_controller
import (
"fmt"
"golang.org/x/net/context"
"hello/go_server/proto/hello"
)
type HelloController struct{}
func (h *HelloController) SayHello(ctx context.Context, in *hello.HelloRequest) (*hello.HelloResponse, error) {
return &hello.HelloResponse{Message : fmt.Sprintf("%s", in.Name)}, nil
}
func (h *HelloController) LotsOfReplies(in *hello.HelloRequest, stream hello.Hello_LotsOfRepliesServer) error {
for i := 0; i < 10; i++ {
stream.Send(&hello.HelloResponse{Message : fmt.Sprintf("%s %s %d", in.Name, "Reply", i)})
}
return nil
}
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// main.go
package main
import (
"log"
"net"
"hello/go_server/proto/hello"
"hello/go_server/controller/hello_controller"
"google.golang.org/grpc"
)
const (
Address = "0.0.0.0:9090"
)
func main() {
listen, err := net.Listen("tcp", Address)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to listen: %v", err)
}
s := grpc.NewServer()
// 服务注册
hello.RegisterHelloServer(s, &hello_controller.HelloController{})
log.Println("Listen on " + Address)
if err := s.Serve(listen); err != nil {
log.Fatalf("Failed to serve: %v", err)
}
}
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go run main.go
2019/07/28 17:51:20 Listen on 0.0.0.0:9090
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编写客户端请求接口的代码
package main
import (
"hello/go_client/proto/hello"
"io"
"log"
"golang.org/x/net/context"
"google.golang.org/grpc"
)
const (
// gRPC 服务地址
Address = "0.0.0.0:9090"
)
func main() {
conn, err := grpc.Dial(Address, grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
defer conn.Close()
// 初始化客户端
c := hello.NewHelloClient(conn)
// 调用 SayHello 方法
res, err := c.SayHello(context.Background(), &hello.HelloRequest{Name: "Hello World"})
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
log.Println(res.Message)
// 调用 LotsOfReplies 方法
stream, err := c.LotsOfReplies(context.Background(),&hello.HelloRequest{Name: "Hello World"})
if err != nil {
log.Fatalln(err)
}
for {
res, err := stream.Recv()
if err == io.EOF {
break
}
if err != nil {
log.Printf("stream.Recv: %v", err)
}
log.Printf("%s", res.Message)
}
}
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# 源码
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